
Unity Fishnet[4] RPC
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유니티/Tutorial
Unity 6000.0.51f 환경에서 진행했고 멀티를 테스트할 수 있는 에셋은 ParrelSync를 사용했습니다.RPCRPC(Remote Procedure Call)는 서로 물리적으로 떨어져 있는 두 컴퓨터가 있을 때 한 컴퓨터가 다른 컴퓨터의 프로시저를 호출하는 기능을 말합니다. 모든 RPC는 NetworkBehaivour를 상속받아야 사용할 수 있습니다. ServerRpcServerRpc는 클라이언트가 서버의 함수를 실행시키기 위한 속성입니다.클라이언트가 ServerRpc 속성이 붙어 있는 함수를 실행시키면 서버에 ServerRpc 속성이 붙어 있는 이 함수를 실행하라고 요청합니다.그러면 서버는 요청을 받고 해당 함수를 실행하게 됩니다. 간단한 예시를 통해 어떤 결과가 나오는 지 직접 확인해 보겠습..