Unity Fishnet[3] Observer
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유니티/Tutorial
Unity 6000.0.51f 환경에서 진행했고 멀티를 테스트할 수 있는 에셋은 ParrelSync를 사용했습니다.ObserverObserver는 특정 조건 (오브젝트 거리, 같은 씬에 있는지, owner 인지 등)에 만족해야 네트워크 오브젝트들이 보이면서 네트워크 기능을 이용할 수 있게 해주는 기능입니다.이걸 사용하는 이유는 최적화 때문인데 예를 들어 내 화면에 없는 네트워크 오브젝트는 보여줄 필요가 없으니 삭제하고 내 화면에 들어왔을 때 다시 소환하는 방식으로 최적화가 이루어집니다.저는 LOD와 비슷하다는 느낌을 받은 기능입니다. Observer 미리보기먼저 특정 조건 (오브젝트 거리, 같은 씬에 있는지, owner 인지 등)을 활용해서 Observer가 뭔지 직접 확인해 보겠습니다.위 영상은 Ob..